三自由度VS六自由度
時(shí)間:2021/6/25 10:46:25 瀏覽:
三自由度和六自由度代表什么呢?而且,為什么它們在VR中很重要?如果您在本文之前可能已經(jīng)問過自己幾個(gè)問題,那么您還沒有得到這些問題的解答。那么好吧,我將在本文中同時(shí)回答所有問題和更多內(nèi)容。
首先,您應(yīng)該知道物體可以在三維空間中移動的六個(gè)自由度(DOF)。六個(gè)角度是(1)向前/向后,(2)向上/向下,(3)左/右,(4)偏航,(5)俯仰和(6)滾動。它們聽起來都相同或相似,不是嗎?
通過上面這張圖您可能會猜到,3DOF指的是“ 3個(gè)自由度”,而6DOF則指的是……“ 6個(gè)自由度”?,F(xiàn)在我們可以研究為什么它們對于任何VR應(yīng)用程序和硬件如此重要。
三自由度
當(dāng)使用允許3DOF的VR系統(tǒng)時(shí),您的位置是固定的。您無法在環(huán)境中互動或四處走動。您只能在3DOF中體驗(yàn)到的運(yùn)動/自由度是偏航,俯仰和橫滾。所有這三個(gè)運(yùn)動都是使用x,y和z軸的基本旋轉(zhuǎn)。使用3DOF VR技術(shù)的用戶必須了解其局限性,并且在創(chuàng)建其顯示的內(nèi)容時(shí)不要引起注意這些運(yùn)動限制。
六自由度
使用允許6DOF的VR系統(tǒng),您可以在有限的空間內(nèi)自由移動。這使用戶可以充分利用所有6個(gè)自由度:偏航,俯仰,側(cè)傾,前/后,上/下和左/右。這使得視野更加逼真和真實(shí)。
但是,由于環(huán)境不是捕獲的圖像,因此需要由游戲引擎進(jìn)行渲染。這些環(huán)境可能比3DOF中提供的360視頻更逼真,但是它們往往缺乏照片寫實(shí)感,而沒有大量預(yù)算和大量的創(chuàng)建時(shí)間。
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